Klasė 2

Žaidimas skirtas kompiuteriniai tinklapio versijai, o jūs užėjote per mobiliąją versiją, todėl spauskite ČIA

Sugebėk 'įsisavinti' informaciją iš draugo sąsiuvinio taip, kad tavęs neužkluptų dėstytoja. Kai jos matymo laukas paraudonuoja, būni pagautas. Veikėją (mėlynas taškelis) valdai klaviatūros rodyklėmis, spausdamas kairįjį pelės klavišą nuskaitai nuo bendraklasio sąsiuvinio. Kai dešinėje esantis matuoklis užsipildo, tau bereikia grįžti į savo vietą. Kartais gali gauti ir kitokių užduočių.

   

Facebook komentarai

Daugiau žaidimų

Interaktyvus drau... Sužaidė:0
Ruošimasis pasima... Sužaidė:4
Pievos gyvatėlė Sužaidė:1
Black Jack Sužaidė:4
Pulas Sužaidė:521
3D kirminas Sužaidė:9
Vorų lietus Sužaidė:2
Mafijos kerštas Sužaidė:4
Žaisliniai automo... Sužaidė:1
Tinginiavimo dien... Sužaidė:0
Kinijos F1 Sužaidė:5
Slydimas ledu Sužaidė:4
Gudrios galvos: p... Sužaidė:5
Teroristų pavojus Sužaidė:2
Naikintojai Sužaidė:9
Bombos sunaikinim... Sužaidė:0
Spurgų meistras Sužaidė:3
Inspektorius Park... Sužaidė:4
Veisėjas Sužaidė:2
Aprenk Mario Sužaidė:8